home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Freaks Macintosh Archive / Freaks Macintosh Archive.bin / Freaks Macintosh Archives / Textfiles / zines / DCMG / DCMG1.sit / DCMG1 / DCMG Newsletter Vol.1-No.1 Colr.rsrc / TEXT_137_aText.txt < prev    next >
Text File  |  1990-08-15  |  4KB  |  28 lines

  1.                                         ¬†SOFTWARE REVIEW
  2.              
  3.   
  4.                                                               Name - Star Wars
  5.                                                               Version - 1.0
  6.                                                               Type - Game
  7.                                                               Company - Broderbund
  8.                                                               Requires - Mac, joystick recommended
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.                     Star Wars was perhaps one of the greatest movies of all        time, but Broderbund's version of Star Wars is certainly not one    of the great computer games.  It is based around the arcade        version of Star Wars.  There are three different scenarios used.    The first is in space around the Death Star, where you battle tie    fighters in your trusty X-Wing fighter.  The enemy tie fighters        shoot back, but their shots can be neutralized by your own lasers.    All tie fighters are destroyed with a hit except for Darth        Vader's, which is invulnerable, but still gives you points if you    shoot it.  From there you proceed to the surface of the Death        Star, mitigated by a digitized recording of Luke Skywalker saying,    "My God, look at the size of that thing!"  Depending on the level,    there are either cubical ground emplacements or towers.  Both        shoot fireballs at you, the same type fired by tie fighters.  The    ground emplacements can be destroyed, but only the tops of the        towers can be destroyed.  Bonus points are given for destroying        all towers.  The final scenario is the trench of the Death Star.    Fireballs are shot at you from the sides of the trench.  Upon        entering the trench, Obi-Wan Kenobi's voice bids you, "Use the        Force, Luke".  Using the Force in the trench means dodging all the    fireballs, thus receiving bonus points.  At higher levels,        barriers are placed which you must fly over or under.  At the end    of the trench you must shoot the target on the bottom of the        trench, and if successful, the Death Star explodes in a less than    spectacular fashion , and you move on to the next level, receiving    bonus points for the amount of shield points you have left.
  16.  
  17.                     The Star Wars theme of the game may excite those who have    never played it but have experienced the superb arcade version;        however, this game is hardly worth stimulation.  First of all, the    sound effects are horrible.  The firing of the X-Wing's lasers is    the standard old computerized laser sound.  The explosion of the    Death Star is no better.  There are a few digitized sounds for the    voice sequence, but they are of bad quality.  This game totally        ignores the immense sound quality of the Mac.
  18.  
  19.                     The graphics were about as bad as the sound.  They were        the same wire frame graphics as the arcade game, but the smaller    screen of the Macintosh does afford the simple graphics the same    magic as on the large arcade screen.  The explosion of the Death    Star is pathetic at best.  Even though this game was based around    the arcade version, it could have only benefitted from utilization    of the impressive graphic capabilities of the Macintosh.
  20.  
  21.                     Moreover, the game is redundant.  The three same scenarios    are, for the most part, unchanging.  Destroying tie fighters        becomes a flog.  Destroying fireballs becomes a flog.  This game    becomes boring very quickly.
  22.  
  23.                     The Verdict:  Star Wars is a spud.  It is not what one would        expect from Broderbund, who has created such hits as Ancient Art    of War, ShufflePuck Cafe, and the incredible SimCity.  If you're    thinking about getting this game, don't.  Go to an arcade and        spend 25 cents instead on a Star Wars game that is really worth        playing.
  24.     
  25.                                                                                                                                                                                                                             
  26.                                                                                                                                                                                                 THE SCARECROW
  27.  
  28.